Loading [MathJax]/jax/output/HTML-CSS/jax.js

Страница сетевой поддержки учеников Тимура Юрьевича Альпина

30.05.2020

Задания и материалы для дистанционного занятия гр. 06-912 в 11:50 в вт. 2.06.2020

Плоскость называется касательной плоскостью к поверхности, если она имеет с этой поверхностью точку касания. Точка касания - это такая общая точка между поверхностью и плоскостью, вокруг которой существует такой шар, делимый плоскостью на два полушария, что точки поверхности находятся только на грганице между полушариями и в одном из полушарий (но не во внутренности другого). Примерно так же, только вместо шара был круг, определялась касательная к кривой на плоскости.

Если плоскость касания не вертикальна, то это определение означает, что внутри шара поверхность лежит с какой-то одной стороны плоскости, за исключением точки касания. Если поверхность лежит ниже плоскости, то разность координат z для точек плоскости и поверхности с одинаковыми координатами x и y, будет положительной за исключением точки касания, и нулевой в самой этой точке, то есть испытывать в ней минимум. Если поверхность лежит выше плоскости, то разность координат z для точек плоскости и поверхности с одинаковыми координатами x и y, будет отрицательной за исключением точки касания, и нулевой в самой этой точке, то есть испытывать в ней максимум. В любом из этих случаев разность z будет иметь в точке касания нулевой дифференциал, а значит, нулевые производные по x и y.

Если плоскость задаётся уравнением Ax+By+Cz=D, а поверхность - уравнением U(x,y,z)=U0=const, то для плоскости A+Czx=0,zx=AC, B+Czy=0,zy=BC; а для поверхности (все производные берутся в точке касания M(x0,y0,z0)) Ux+Uzzx=0,zx=UxUz, Uy+Uzzy=0,zy=UyUz. Δzx=AC+UxUz=0,A=CUxUz, Δzy=BC+UyUz=0,B=CUyUz. Подставим в уравнение касательной плоскости полученное: CUxUzx+CUyUzy+Cz=D, разделим на C и умножим на Uz: Uxx+Uyy+Uzz=DCUz, что означает, что константы A, B и C пропорциональны производным Ux, Uy и Uz.

Найдём константу DCUz, подставив точку касания Uxx0+Uyy0+Uzz0=DCUz, и подставим её в уравнение касательной плоскости Uxx+Uyy+Uzz=Uxx0+Uyy0+Uzz0, откуда окончательно получим Ux(xx0)+Uy(yy0)+Uz(zz0)=0. Это уравнение, впрочем, получено в предположении, что Uz0.

Задание: получить формулу (1) для случаев Ux0 и Uy0.

Левая часть очень напоминает скалярное произведение неких векторов. Второй множитель Δr=(xx0yy0zz0) вполне понятен: это вектор отклонения от точки касания. Первый же, состоящий из производных функции U, называется градиентом этой функции: gradU=(UxUyUz). Формулу (1) можно записать в виде gradU|MΔr=0. Как мы знаем из аналитической геометрии, эта формула соответствует нормальному заданию плоскости, и вектор gradU|M - вектор нормали к этой плоскости. Вектор, нормальный к касательной плоскости к поверхности, восстановленный из точки касания, называется вектором нормали к поверхности (угол между вектором и кривой поверхностью – понятие туманное, поэтому тут требуется отдельное определение).

Итак, гдадиент функции U в точке M – это вектор, нормальный к поверхности U=const, проходящей через эту точку. Проведя через точку касания прямую вдоль вектора нормали к поверхности, можно получить нормальную прямую к этой поверхности, которую сокращённо называют просто нормаль. Параметрически и векторно нормаль задаётся так: r=rM+gradU|Mt, а уравнения (тут больше одного) нормали будут такими: xx0Ux=yy0Uy=zz0Uz.

Попадается вектор градиента и в других конструкциях. \emph{Производная функции} U в точке с радиус-вектором r0 по направлению, заданному единичным вектором e, определяется так: dUde=limt0U(r0+et)U(r0)t=ddtU(r0+et)|t=0 Нетрудно подсчитать, что dUde=ddtU(r0+et)|t=0=ddtU(x0+ext,y0+eyt,z0+ezt)|t=0=Uxex+Uyey+Uzez=gradUe. Если обозначить угол между векторами gradU и e как φ, то gradUe=|gradU|1cosφ. Наибольшее значение эта величина принимает при φ=0, а значит, когда векторы gradU и e совпадают по направлению; иными словами, производная функции по направлению её градиента имеет наибольшее значение по сравнению с другими направлениями. Отсюда градиент называется направлением наибыстрейшего возрастания функции U.

Пример: Доказать, что grad(uv)=grad(u)v+ugrad(v) grad(uv)=(xuvyuvzuv)=(uxv+uvxuyv+uvyuzv+uvz)=(uxvuyvuzv)+(uvxuvyuvz)=grad(u)v+ugrad(v).

Задание: доказать, что 1) grad(u+v)=gradu+gradv, 2) gradf(u)=f(u)gradu. Из этих свойств вывести, чему равен graduv (покомпонентно не считать).

Пример: Вычислить а) gradr б) gradr2 в) grad1r г) gradlnr, где r=|r|, r=(xyz).

По теореме Пифагора, r2=x2+y2+z2. Я начну с пункта б) – и это будет единственный пункт, вычисленный покопонентно: gradr2=(x(x2+y2+z2)y(x2+y2+z2)z(x2+y2+z2))=(2x2y2z)=2r. Далее воспользуемся рассмотренными (и, надеюсь, доказанными) выше свойствами. Например, можно рассмотреть r как функцию от r2: r=x2+y2+z2=r2, а потом – свойством gradf(u)=f(u)gradu: gradr=gradr2=12r2gradr2=12r2r=rr. После этого, пользуясь тем же свойством, уже ничто не мешает вычислить градиент любой функции от r: grad1r=1r2gradr=1r2rr=rr3, gradlnr=1rgradr=1rrr=rr2.

Задание:

  1. Определить, в каких точках пространства модуль градиента функции u=ln1R, где R=(xx0)2+(yy0)2+(zz0)2, равен единице.
  2. Найти градиенты следующих функций, если r=(xyz)a,b=const
    1. u=f(r),
    2. u=(ar),
    3. u=(ar)(br),
    4. u=|[a×r]|2.

Пример: Найти производную скалярного поля U=xey+yexz2 в точке M0(3,0,2) по направлению от точки M0 к точке M1(2,1,3). M0M1=(302)(213)=(111),e=M0M1|M0M1|=13(111) gradU|M0=(ey+yexxey+ex2z)|M0=(13+e34) dUde=gradUe=(13+e34)13(111)=13(1+3+e34)=e33

Задание:

  1. Найти производную функции U=x2y2 в точке M(1,1) в направлении e, составляющем угол α=60 с положительным направлением оси Ox.
  2. Найти производную функции U=xyz в точке M0(1,1,1) по направлению от точки M0 к точке M1(2,3,1).
  3. Найти производную функции U=x22y22+z в точке M0(2,1,1) по направлению прямой x21=z12, y=1 в сторону возрастания поля.

Комментариев нет »

No comments yet.

RSS feed for comments on this post.

Leave a comment

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Хостингом угостил Вадим "Moose" Калинников